Programación Orientada a Objetos
(POO)

La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma de programación basado en la abstracción de objetos mentales y/o físicos  representados como objetos virtuales de software. En esta materia se pretende que el estudiante identifique y represente mediante un lenguaje de programación orientado a objeto:  la información, el comportamiento y las relaciones que existen en los objetos virtuales de software. Este curso, es el primer acercamientos en la programación orientada a objetos, de tal forma que uno de los propósitos, es que el estudiante conozca y use un lenguaje de programación que soporte este paradisgma como C++, C# ó JAVA. Así mismo, diseñará aplicaciones de software en un entorno de consola y en ambiente gráfico.